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Préambule du 02/09/2008 : miracle de la technologie, mon agrégateur de fils RSS avait conservé une version texte de tous mes anciens billets, du coup je vais faire un petit tri et remettre petit à petit ceux qui me semblent avoir encore leur place ici en les antidatant… Il n’y aura malheureusement plus vos commentaires, mais ne vous gênez pas pour en refaire plein !

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Attention, nous allons intuber et… Oh my god ! Nous allons le perdre ! Vite, injection d’adrénaline 100 cc… O_O

Quoi ? Ah, non, pas du tout, je n’ai pas regardé un seul épisode d’urgence depuis plusieurs années, je le jure ! Mais alors quelle mouche me pique ? Ah et bien ça ma petite dame, c’est juste que je vais vous parler aujourd’hui du jeu Trauma Center sorti récemment sur Wii et que ma charmante soeur et mon honorable beau-frère m’ont offert cette année pour mon anniversaire ! Sont sympa, non ?

Je n’avais jamais testé la version DS qui était sortie avant, et visiblement là il s’agit d’un remake de cette version sur portable, mais je n’ai aucun moyen de comparer.

Tout ce que je peux vous dire c’est que le jeu est très maniable, que les commandes sont assez bien pensées, même si au début j’ai cherché un moment comment on changeait d’instrument lors de l’opération…

Oui, moi j’essayais de les sélectionner avec le pointeur de la wiimote, alors que pas du tout ! Il faut utiliser le pad directionnel qui se trouve sur le nunchuk !

Owéééé ! Maliiiiin ! up

Je n’ai pas encore ausculté les profondeurs de ce jeu, mais je peux dors et déjà vous dire que c’est assez sympa.

Malgré l’ambiance un peu trop manga à mon goût (mais aussi c’est bien ma faute d’aimer le jeu vidéo mais de pas apprécier l’esthétique manga… vu que 90% des JV nous viennent d’asie je suis bien mal lottie, hihi), malgré le personnage principal qui est quand-même parfois à baffer (un peu négligent ce jeune docteur tout de même des fois), j’avoue que l’ambiance sonore met bien la pression, les chronos qui défilent aussi (et oui, temps limite en plus), et ça se laisse bien jouer !

J’ai bien entendu commencé en mode facile, histoire de ménager mon petit égo tout malmené, et vu que je m’en sortais pas trop trop mal, je me suis dit “pourquoi pas tenter direct en mode difficile ?”. Mais je n’ai pas encore suffisamment avancé dans les missions pour juger des différences de difficulté entre les deux modes. Ben oui, même au début du mode difficile, c’est quand-même le tutoriel, on apprend, on m’a pas tout de suite lâchée dans la nature avec un scalpel en me disant “démerde toi ma petite”…

Un truc sympa : au bout d’un moment on débloque une sorte de scénario parallèle où on peut incarner une femme chirurgien (plastiquement développée mais bon, on a un perso féminin, c’est déjà ça, ne nous plaignons pas tout le temps^^). Ces missions sont un chouia plus délicates et ça permet également de s’évader un peu du scénario du jeune médecin un peu perdu qui apprend son métier : là on incarne une autorité en matière de chirurgie. Un autre truc rigolo, le médecin est toujours flanqué d’une infirmière qui l’assiste dans les opération et qui, accessoirement, lui fait la morale avant, pendant et après l’opération si besoin, c’est d’ailleurs assez cocasse de voir cette figure maternelle et maternante tout le temps infantiliser votre personnage ! Le pire étant la petite infirmière remplaçante de 20 ans et des brouettes qui arrive en retard à son nouvel emploi parce qu’elle est tombée sur un accident sur la route et a dû faire un détour pour déposer un patient à l’hosto ! J’ai bien rigolé ! Malgré son jeune âge c’est pour l’instant l’assistante qui engueule le plus le chirurgien, assez drôle ! Mais bon, sinon les allusions au devoir du médecin, à la vie des patients et au côté gratifiant du métier sont un peu trop cliché à mon goût, mais ça participe de l’ambiance et ajoute un petit quelque chose de second degré (pour moi du moins) !

Niveau déroulement, c’est une succession d’images statiques pendant les phases histoire, avec du texte, des dialogues, c’est pas super super dynamique mais les séquences d’opération sont là pour vous réveiller ! Reste qu’il va me falloir encore de nombreuses opérations pour être capable d’évaluer la durée de vie du bouzin, ou pour voir l’évolution du scénario…

Allez, je dois y retourner, le devoir m’scalpel… heu… m’appelle !

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