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Préambule du 02/09/2008 : miracle de la technologie, mon agrégateur de fils RSS avait conservé une version texte de tous mes anciens billets, du coup je vais faire un petit tri et remettre petit à petit ceux qui me semblent avoir encore leur place ici en les antidatant… Il n’y aura malheureusement plus vos commentaires, mais ne vous gênez pas pour en refaire plein !

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Un samedi après-midi oisif studieux comme on en connait tant par chez moi, alors que j’étais vautrée alanguie sur le canapé telle une carpe hors de l’eau une sirène en son royaume, j’ai vécu une des expériences les plus originales qu’il m’ait été donné de vivre depuis l’invention du fromage ! Non, je ne vais vous parler ici ni de cuisine ni de fromage, mais de poissons… Enfin, de plancton, pour être plus précise. Mais si, vous savez bien ? Ces petites créatures microscopiques que les baleines avalent à plein gosier chaque fois qu’elles ouvrent la bouche ?

Et oui, vous avez bien deviné, nous allons causer d’Electroplankton. Mais j’imagine que le titre vous avait déjà largement mis sur la voie…

*tousse*

Bref ! En référence à Magritte j’aurais bien envie de commencer par “Ceci n’est pas un jeu” ; et en l’occurrence Electroplankton n’est pas à proprement parler un jeu. C’est même tout sauf ça à mes yeux. Il n’y a pas de réel objectif si ce n’est celui d’explorer chaque possibilité sonore mise à notre disposition, il n’y a pas de levels ni de boss à battre… D’ailleurs la référence à Magritte, anecdotique au départ, me conduirait presque à comparer ce jeu à la peinture, les couleurs étant remplacées par les sons, les motifs par les harmoniques… Car ceci n’est pas un jeu !

Alors c’est quoi, Electroplankton ? Une expérience originale, ça c’est sûr ! Une sorte de petit laboratoire du son de poche. Sur le principe vous disposez d’une dizaine de variétés de plancton qui, toutes, sont mises en scène selon un gameplay différent, avec pour seul objectif de leur faire produire des sons allant du bizarre au mélodique, en passant par le relaxant. Je ne vous ferai pas l’affront de vous détailler tout les modes de jeu, l’article de Gamekult que j’ai déjà cité s’en occupe très bien ! Mais je ne peux vous cacher le plaisir que j’ai éprouvé à essayer ce petit jeu musical expérimental, bien que je doute d’y rejouer régulièrement sur le long terme…

C’est un jeu qu’on découvre avec curiosité et émerveillement, et dont on prend plaisir à tester les possibilités. Qu’il s’agisse de toucher le plancton pour produire des sons ou de souffler dans le micro, taper des mains ou enregistrer sa propre voix, ce jeu exploite pas mal de possibilités offertes par la DS et s’amuse à brouiller les pistes du genre pour nous offrir quelque chose de très très spécial ! Les graphismes sont naïfs mais frais, plein de couleurs et d’originalité. Je me suis amusée un moment avec certains modes de jeu, certains s’avèrent même extrêmement relaxants et apaisants ! En particulier celui où les petits planctons produisent des sons en rebondissant sur des feuilles !

Très sympa, donc, à essayer si vous avez quelques euros à dépenser, mais en toute connaissance de cause… Car souvenez vous : ceci n’est pas un jeu ! Et si vous le considérez comme tel, vous risquez d’être déçu de sa faible durée de vie ou de son caractère répétitif (même si à la fois chaque “partie” est différente car il semble proprement impossible de réaliser deux fois de suite la même performance musicale…).

Mais personnellement j’avais envie de soutenir les efforts créatifs de l’équipe de ce jeu ! Y’a de l’idée ! )

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