Archives pour la catégorie “Je bouge avec la Wii”


Pokémon Ranch Un moment que ça me démangeait et ce week-end j’ai craqué : je me suis offert un ranch ! Comment ça ? Mais non voyons, je n’ai pas encore claqué tout mon petit PEL, je te rassure ami lecteur ! Non, pas un vrai ranch : un Pokémon Ranch ! Tu sais ? Le petit software qu’on peut télécharger sur la Wii pour la somme modique de 10 euros environ, ou 1000 Wii points !

Car oui, depuis le dernier billet au sujet des pokémons, je n’ai toujours pas lâché l’affaire ! Lentement mais surement j’avance dans le jeu, par petite périodes : j’en suis à plus de 70h sur la DS depuis février. Oui je sais, quand on y regarde en toute objectivité, je prends franchement mon temps ! Mais ce qui compte c’est que depuis Animal crossing c’est le premier jeu qui me scotche aussi longtemps sur une console, sur la durée je veux dire ! Bref ! Et au bout de 70h et quelques J’ai enfin capturé Palkia et j’ai mes 8 badges d’arène, donc j’ai pratiquement terminé le premier tiers du jeu. Plus qu’à affronter la Ligue Pokémon et à moi le Pokédex National !

Et là les choses sérieuses vont vraiment commencer car avec le Pokédex National en poche, je vais devoir partir à la recherche des espèces les plus rares et collecter les presque 500 variétés de bestioles existant à ce jour ! Collecter = les attraper ! Pas seulement les voir ! Oui mais… c’est que ça prend de la place de collectionner ces saletés virtuelles ! Surtout que je me suis mis en tête de collecter un spécimen de chaque sexe quand c’est possible… Et pour m’aider à m’y retrouver dans mes captures j’ai même réalisé un petit fichier excell avec tout les pokémons et des cases à cocher pour valider les captures, le tout tenant en 1 page A4 recto-verso, que je peux donc glisser dans mon petit sac au lieu de me trimballer les deux guides de jeu de 5 kilos… Oui je suis une dangereuse psychopathe, je sais… Si quelqu’un est intéressé par ce petit fichier de suivi de captures, dites le en commentaire et j’ajouterai un lien de téléchargement.

Et c’est là qu’intervient le Pokémon Ranch ! Car sa première (et unique) fonction c’est d’abord de faire office de boîte géante pour stocker vos pokémons surnuméraires en les faisant passer de la version DS à votre Wii. On peut en effet stocker jusqu’à 1000 pokémons, ce qui promet pas mal pour mon petit projet d’arche de pokés… Mais ça n’est pas vraiment la raison pour laquelle je l’ai acheté, du moins pas la seule raison. Je lorgnais dessus depuis un bail, j’avais envie de diversifier l’expérience pokémons, de faire durer le plaisir quoi.

Et en l’occurrence je trouve que ce petit soft rempli assez bien son office. Certes, j’ai trouvé des tas de critiques ultra négatives sur le net, avec des notations catastrophiques. Je ne vous cache pas que si vous n’avez pas la version Pokémon Perle ou Diamant sur DS, ça ne sert absolument à rien de vous payer ce petit logiciel : vous allez vous emmerder dessus comme c’est pas permis ! D’abord c’est pas très joli : on se croirait sur Wii Sport, les personnages sont simplifiés au possible et les pokémons ne ressemblent plus tout à fait aux jolies bestioles de votre version DS… Et même si on peut amener son propre Mii (petit avatar personnifié sur la wii) dans le ranch, les interactions possibles entre les Miis et les pokémons qu’ils surveillent sont assez limitées. En fait la plupart du temps il s’agit plutôt d’observer ce qui se passe comme devant un aquarium, et même si hier j’étais comme une petite fille en train de battre des mains en hurlant “Chéri, vient voir ! Y’a l’Etourmi qui essaye de soulever ton Mii !”, j’ai conscience que si ça se limitait à ça, j’en aurais vite marre !

Seulement la communication avec la Ds est vraiment sympa, le transfert de pokémons marche bien, la capacité de stockage est assez énorme… et si on arrive à stocker 250 pokémons on a Phione en cadeau, et Mew si on parvient aux 1000 pokémons : c’est d’ailleurs la seule manière d’obtenir légalement ce pokémon extrêmement rare ! Et j’avoue que j’ai beaucoup apprécié que le Ranch analyse le contenu de votre pokédex sur la DS et vous propose ensuite de capturer tel ou tel pokémon en particulier, avec date limite et récompense à la clé.

Cette petite option me permet de canaliser un peu mes efforts et d’orienter un peu mon jeu. Pokémon est un jeu super dense, avec des dizaines de choses à faire, tout le temps, des choses très variées, et on peut très vite se sentir un peu perdu ou perdre de sa motivation à jouer. Ce que j’attends de ce petit Ranch, c’est une dimension supplémentaire au jeu, une petite motivation en plus. Au premier regard, ça semble marcher : je n’ai qu’une hâte le soir, c’est de rentrer chez moi pour découvrir quel pokémon surprise m’aura apporté la tenancière du ranch !

Donc petit jeu pas cher à conseiller aux gens vraiment vraiment vraiment fanas de pokémons : les autres, passez votre chemin, vous ne perdrez rien.

Excusez cet article un peu bâclé, mais si je ne commence pas à republier régulièrement ici, ce blog passera sa vie en jachère ! Et je crois que je gagnerai aussi à m’entrainer à rédiger des articles de plus en plus vite, genre pas plus d’une demi heure, une heure maxi par article. Passer 4 heures à chaque fois pour peaufiner un billet, non seulement ça ne sert pas forcément à avoir une meilleure qualité, mais ça me fait perdre un temps fou sur le reste, et cette année je ne vais pas pouvoir me le permettre. Donc le temps que je prenne mes marques, ben, faudra supporter un certain manque de structure au niveau du vécu, huhu…

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Je me dois de faire amende honorable : il y a quelques années, quand le trio d’enfer formé par l’Homme, le Cousin et l’Ami Olivier, se mettait joyeusement sur la yeule par l’entremise de la Game Cube et de Super Smash Bros. Melee, je me mettais en général à soupirer en me plaignant qu’on n’y pigeait rien à ce jeu, que ça partait dans tous les sens, que je perdais tout le temps, que c’était vraiment trop dur et que de toute façon c’était complètement débile comme jeu, d’abord !

Et c’est vrai que de les voir rigoler et se chambrer gentiment, tout en ayant l’air de comprendre vraiment ce qui se passait sur l’écran, ça avait généralement tendance à me confirmer que oui, ce jeu devait être une belle daube, puisqu’il se permettait de me snober comme ça ! Non mais des fois !

Oui, je peux être vraiment de mauvaise foi quand je ne comprends pas un jeu ou que je perds. ;-)

En l’occurrence, je crois bien que ce joyeux bordel visuel qu’était Smash Bros. m’intimidait quelque peu : fallait-il avoir fait polytechnique ou avoir Bac +6 spécialité Gameplay afin de comprendre un peu ce qui se passait à l’écran ? Il faut rappeler qu’à l’époque je commençais à peine à me sentir à l’aise sur le jeu Mario Tennis sur Cube… et ces moments étaient pour moi de grands instants de solitude noubesque !

Bref ! Entre Smash Bros. et moi, il y a toujours eu un grand fossé d’incompréhension.

Super Smash Bros. Brawl sur WiiMais c’était compter sans la sortie récente de Super Smash Bros. Brawl, la version Wii de cette licence ! Et depuis juin dernier, je me suis initiée à l’art divin de smasher les petits bozos pixellisés en les envoyant valdinguer tous azimuts ! Et je dois dire que c’est vachement rigolo ! Et puis la possibilité de jouer un Dresseur de Pokémons m’a franchement motivée pour tester le jeu ! Sans parler des adorables mimiques de Pikachu qui me font totalement craquer (oui, je suis encore dans ma période Pokémons, mais c’est une autre histoire).

Le principe de Smash Bros. est le suivant : c’est un jeu de baston fun et inventif dans lequel on tape joyeusement ses adversaires (issus de l’univers de Nintendo principalement) pour les éjecter de l’écran. Plus on les tape et plus ils accumulent de dégâts, et lorsque leur pourcentage de dégâts est élevé, on peut les “smasher” hors de l’écran ! Celui qui éjecte marque des points, celui qui a le plus de points en fin de round remporte le match.

Ça pourrait parraître simple, mais il faut ajouter à ça des tas d’objets spéciaux qui tombent du ciel, des arènes qui parfois bougent avec la caméra qui se déplace, d’autres qui comportent des tas d’éléments évolutifs qui peuvent servir/desservir votre personnage, etc.

Alors déjà c’est clair : c’est toujours autant le bordel visuellement ! Des fois, en mode arène, je ne sais même plus où se trouve mon personnage, je regarde à gauche et… ah ben tiens, non, il est à droite ! Mais dans l’ensemble, une fois les commandes expliquées, c’est relativement simple à jouer : il y a deux boutons à tout casser, et après la nature du coup porté change selon qu’on met le stick analogique en haut, en bas, à gauche ou à droite. C’est une question de pratique et d’habitude, quoi. Rien de bien sorcier !

L’Homme, dans sa très grande sagesse, m’a conseillé de jouer le mode histoire ou de jouer en solo pour mieux apprendre les coups et les commandes. Car en arène à quatre joueurs c’est franchement pas le meilleur cadre pour apprendre, on appuie partout au hasard et on compte sur la chance du débutant… Du coup nous faisons régulièrement des sessions en coopératif pour achever le mode Histoire et débloquer les persos jouables : c’est vraiment très très sympa à jouer à deux.

Et moi, le mode Histoire, je le trouve super ! On se retrouve plus dans une sorte de jeu de plate-forme/aventure/action, ce qui permet de varier les plaisir par rapport au mode baston de base. Les scènes d’animations sont à mon goût très bien réalisées, l’histoire nous permet de jouer alternativement chacun des personnages et donc de tous les tester les uns après les autres, le scénario est plein d’humour et la réalisation est bourrée de clins d’œil amusants !

Sans compter qu’entre la Princesse Zelda herself, la Princesse Peach en grande forme, Pikachu, Lucario, le Dresseur Pokémon et ses trois champions (Dracaufeu, Bublbizarre et Carapuce), Mario, Wario, Bowser, Samus en personne et j’en passe et des meilleures, y’a largement le choix en terme de personnages ! C’est vrai que de voir se côtoyer des personnages aux graphismes et aux looks aussi différents que Samus et Peach est vraiment une expérience sympathique ! En plus du mode baston et du mode histoire, il y a aussi des tas de petits modes de jeu annexes, de la collectionite aigüe (stickers pour booster les compétences de nos petits bozos en mode histoire, figurines virtuelles à récupérer, etc.) et ça se joue en wifi ! Que demande le peuple !

Par contre, nous avons opté pour la facilité en utilisant nos vieilles manettes gamecube, parce que la wiimote on y croyait moyen… La manette c’est un vrai régal à jouer, d’autant que c’est une des manettes les plus ergonomiques que je connaisse, et surtout si on connaissait la version antérieure sur Cube : pas besoin de se remettre les contrôles en main ! Mais il faudra bien tout de même qu’on essaye de voir ce que la wiimote a dans le ventre, on sait jamais, qu’il y ait des options spéciales genre comme sur Mario Kart Wii quand on secoue la manette pour faire des figures… J’y crois moyen mais on peut toujours rêver !

Bon, sur ce, je dois vous laisser là… Il est 20h passé et l’Homme m’attend patiemment pour terminer le mode histoire… Plus que 15% à débloquer et objectif Rondoudou, que nous n’avons pas encore débloqué…

Si jamais vous avez également ce jeu, laissez donc votre code ami dans les coms ! ;-)

Moi là, désolée mais je peux pas vous filer le nôtre… L’Homme est en train de squatter la télé avec un vieux Final Fantasy sur sa PS2 en attendant que j’aie fini… Je posterai mon code prochainement, promis !

PS : au passage notez la superbe bannière en alu réalisée par ma copine Momoko, si geek et si destroy ! :-D

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Préambule du 02/09/2008 : miracle de la technologie, mon agrégateur de fils RSS avait conservé une version texte de tous mes anciens billets, du coup je vais faire un petit tri et remettre petit à petit ceux qui me semblent avoir encore leur place ici en les antidatant… Il n’y aura malheureusement plus vos commentaires, mais ne vous gênez pas pour en refaire plein !

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Mario Kart WiiDepuis quelques semaines maintenant, nous sommes les heureux possesseurs du jeu Mario Kart Wii, sorti début avril… Bon, je vais vous faire vite fait un speach un peu décousu because j’attendais un moment creux pour reprendre contact avec ce blog, mais je n’ai jamais eu assez de temps pour faire un article super propre… donc du coup je bâcle un peu parce que sinon je reprendrai jamais l’écriture ici ! Faut bien se lancer un jour !

Bref ! J’ai personnellement découvert cette série avec la version Game Cube il me semble, et me suis plutôt amusée sur la version DS également, et j’avoue que cette version Wii me plait plutôt pas mal, même si elle a quelques défauts évidemment (mais quel jeu n’en a pas ?). J’aime beaucoup certaines innovations, en matière de gameplay comme en ce qui concerne les personnages (ben oui, je suis très très à cheval sur la variété des persos disponibles, hihi !). Et j’avoue que dans l’ensemble ça se tient plutôt pas mal et que je suis plutôt positivement surprise par rapport à la version DS, la version Wii s’avérant plus maniable et plus facile d’accès, surtout niveau pilotage !

Mais prenons les points l’un après l’autre ! Comme sur la version DS on a deux séries de 4 coupes, la première série est composée de courses originales assez fun, la seconde série de coupes rétro tirées des versions précédentes (N64, NES, GC et DS). Les coupes originales sont assez bien fichues à mon goût, j’aime beaucoup en particulier celle qui se déroule dans un supermarché (au passage je trouve amusant qu’on voit des affiches de pub fictive avec nos Miis pour illustrer), également celle qui se passe dans une forêt d’automne, les couleurs sont extra. Je n’ai jamais attaché une importance démesurée au graphisme donc dans l’ensemble je trouve le niveau bien assez bon. Et bien entendu dans les courses inédites je suis toujours autant enquiquinée par cette foutue course arc en ciel !!! Mais qui ne l’est pas ? Sauf que je suis un peu déçue par le choix des courses en mode rétro, dont certaines sont vraiment balaises (angles droits à la con, virages à sec, sens de la circulation pas bien clair) et pas très jolies… Sans compter que pour toutes les courses antérieures à la version Game Cube, le facteur nostalgie n’opère absolument pas sur moi ! Et je trouve que remettre des courses DS alors que le jeu est assez récent, c’est un peu abusé ! J’aurais préféré uniquement des courses originales, de bout en bout, mais on peut pas tout avoir…

Le gameplay est sympa, beaucoup plus intuitif que sur DS par exemple (en ce qui concerne les dérapages surtout, qui sont maintenant à la portée de tout le monde et peuvent même être gérés en automatique). On sent clairement que les développeurs ont cherché à faire un jeu qui permette à Tata Simone de jouer avec le Wii Wheel sans soucis pendant que le petit neveu s’éclate avec le combo nunchuk/wii-mote ! En gros la difficulté est certes un peu atténuée, mais d’un autre côté le jeu est au niveau de tout le monde : y’en a pour tout les goûts quoi ! Pour ma part j’ai testé une seule fois le volant et me suis retrouvée avec des crampes plein les bras et à me cogner dans les murs… Je me suis vite rabattue sur la combinaison nunchuk et wii-mote que je trouve hyper intuitive ! Je n’ai même jamais essayé la wii-mote seule !

Sinon les motos sont une innovation excellente ! Grâce à cette idée on n’a pas la désagréable impression de se refaire tout le temps exactement les mêmes courses, et après avoir débloqué les courses en 50cc c’est un régal de les apprivoiser en 100cc avec un tout nouveau style de jeu ! Car bien entendu la maniabilité n’est pas exactement la même qu’en kart ! Et les sauts, que ce soit en kart ou en moto, c’est un pur régal ! Au point que machinalement je suis tentée de secouer ma DS quand je rejoue sur la version précédente, ou de l’incliner vers le haut pour faire du monoroue et avoir un boost !

Autre truc que j’adore : les personnages bébé ! J’ai toujours déploré de ne pouvoir choisir que deux persos féminins jusque là, or sur DS les voix de Peach et de Daisy sont pas franchement reposantes, les entendre crier comme des hystériques tout le long de la course, merci ! Mais là, j’ai commencé tout naturellement avec bébé Peach et franchement je me suis régalée ! Entendre ses petits cris et rires de bébé c’est un pur régal ! a la voir tourner la tête avec sa tototte dans la bouche pour regarder l’angle mort avant de tourner, j’en avais le sourire au lèvres ! Pur moment de fun ! Et je n’ai pas encore tout débloqué sur mon permis mais j’espère sincèrement avoir accès à Daisy et surtout à un bébé Daisy ! Mais le perso d’Harmony, débloqué au bout d’un moment, est pas mal non plus, très distingué, voix très classe, pas trop entêtante ! Je n’ai pas joué à Mario Galaxy du coup je ne la connaissais pas, c’est une bonne surprise !

Bref ! Pour mon grand plaisir et pour la première fois depuis longtemps j’ai vraiment l’impression d’être gâtée dans le choix des persos féminins ! Vraiment merci, merci merci ! Quant on sait combien c’est un critère important à mes yeux, là je dis yes !

Sinon, de quoi j’ai oublié de causer ? Bah, la difficulté est plus équilibrée en terme de pilotage, mais n’empêche plein de nouveaux objets à la con font leur apparition, au point que des fois on se demande si c’est pas l’objet qui fait la course plutôt que le kart… C’est assez frustrant de faire une course superbe et de se rétamer au dernier moment à cause d’une carapace ! Mais bon, c’est le jeu ma pauvre Lucette !

Pour l’instant nous n’avons pas accès au wifi vu que Mike a tripoté la configuration de notre Freebox… une histoire de Mode Patate, pas tout bien pigé… En gros on a une meilleure connexion en débit mais plus de risques d’erreur de connexion. Mais bon, je pense que je vais faire une pétition pour qu’il modifie la config et qu’on puisse enfin accéder aux courses en wifi, because j’ai pas mal de copines et copains de l’Archipel qui ont le jeu, mon cousin l’a également, j’aimerais bien pouvoir me confronter à des vrais gens aussi, pour m’entrainer quoi.

En résumé : un jeu sympa, pour toute la famille, pour tous les types de joueurs, d’occasionnel à gros joueur, un jeu qui tient ses promesses en terme de fun et au fond c’est un peu tout ce qu’on lui demande ! Quelques défauts (choix des courses rétro et courses rétro pas forcément adaptées au nouveau gameplay avec sauts et figures, par exemple), mais c’est largement compensé par les qualités du jeu (variété des personnages, des karts et motos, maniabilité accrue, etc.).

Au passage allez jeter un oeil au site officiel (vachement long à charger), en allant zyeutter les différents personnages, vous avez des indications sur la vitesse, l’accélération et la maniabilité associée à chaque perso ! Sympa !

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Préambule du 02/09/2008 : miracle de la technologie, mon agrégateur de fils RSS avait conservé une version texte de tous mes anciens billets, du coup je vais faire un petit tri et remettre petit à petit ceux qui me semblent avoir encore leur place ici en les antidatant… Il n’y aura malheureusement plus vos commentaires, mais ne vous gênez pas pour en refaire plein !

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Attention, nous allons intuber et… Oh my god ! Nous allons le perdre ! Vite, injection d’adrénaline 100 cc… O_O

Quoi ? Ah, non, pas du tout, je n’ai pas regardé un seul épisode d’urgence depuis plusieurs années, je le jure ! Mais alors quelle mouche me pique ? Ah et bien ça ma petite dame, c’est juste que je vais vous parler aujourd’hui du jeu Trauma Center sorti récemment sur Wii et que ma charmante soeur et mon honorable beau-frère m’ont offert cette année pour mon anniversaire ! Sont sympa, non ?

Je n’avais jamais testé la version DS qui était sortie avant, et visiblement là il s’agit d’un remake de cette version sur portable, mais je n’ai aucun moyen de comparer.

Tout ce que je peux vous dire c’est que le jeu est très maniable, que les commandes sont assez bien pensées, même si au début j’ai cherché un moment comment on changeait d’instrument lors de l’opération…

Oui, moi j’essayais de les sélectionner avec le pointeur de la wiimote, alors que pas du tout ! Il faut utiliser le pad directionnel qui se trouve sur le nunchuk !

Owéééé ! Maliiiiin ! up

Je n’ai pas encore ausculté les profondeurs de ce jeu, mais je peux dors et déjà vous dire que c’est assez sympa.

Malgré l’ambiance un peu trop manga à mon goût (mais aussi c’est bien ma faute d’aimer le jeu vidéo mais de pas apprécier l’esthétique manga… vu que 90% des JV nous viennent d’asie je suis bien mal lottie, hihi), malgré le personnage principal qui est quand-même parfois à baffer (un peu négligent ce jeune docteur tout de même des fois), j’avoue que l’ambiance sonore met bien la pression, les chronos qui défilent aussi (et oui, temps limite en plus), et ça se laisse bien jouer !

J’ai bien entendu commencé en mode facile, histoire de ménager mon petit égo tout malmené, et vu que je m’en sortais pas trop trop mal, je me suis dit “pourquoi pas tenter direct en mode difficile ?”. Mais je n’ai pas encore suffisamment avancé dans les missions pour juger des différences de difficulté entre les deux modes. Ben oui, même au début du mode difficile, c’est quand-même le tutoriel, on apprend, on m’a pas tout de suite lâchée dans la nature avec un scalpel en me disant “démerde toi ma petite”…

Un truc sympa : au bout d’un moment on débloque une sorte de scénario parallèle où on peut incarner une femme chirurgien (plastiquement développée mais bon, on a un perso féminin, c’est déjà ça, ne nous plaignons pas tout le temps^^). Ces missions sont un chouia plus délicates et ça permet également de s’évader un peu du scénario du jeune médecin un peu perdu qui apprend son métier : là on incarne une autorité en matière de chirurgie. Un autre truc rigolo, le médecin est toujours flanqué d’une infirmière qui l’assiste dans les opération et qui, accessoirement, lui fait la morale avant, pendant et après l’opération si besoin, c’est d’ailleurs assez cocasse de voir cette figure maternelle et maternante tout le temps infantiliser votre personnage ! Le pire étant la petite infirmière remplaçante de 20 ans et des brouettes qui arrive en retard à son nouvel emploi parce qu’elle est tombée sur un accident sur la route et a dû faire un détour pour déposer un patient à l’hosto ! J’ai bien rigolé ! Malgré son jeune âge c’est pour l’instant l’assistante qui engueule le plus le chirurgien, assez drôle ! Mais bon, sinon les allusions au devoir du médecin, à la vie des patients et au côté gratifiant du métier sont un peu trop cliché à mon goût, mais ça participe de l’ambiance et ajoute un petit quelque chose de second degré (pour moi du moins) !

Niveau déroulement, c’est une succession d’images statiques pendant les phases histoire, avec du texte, des dialogues, c’est pas super super dynamique mais les séquences d’opération sont là pour vous réveiller ! Reste qu’il va me falloir encore de nombreuses opérations pour être capable d’évaluer la durée de vie du bouzin, ou pour voir l’évolution du scénario…

Allez, je dois y retourner, le devoir m’scalpel… heu… m’appelle !

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Préambule du 02/09/2008 : miracle de la technologie, mon agrégateur de fils RSS avait conservé une version texte de tous mes anciens billets, du coup je vais faire un petit tri et remettre petit à petit ceux qui me semblent avoir encore leur place ici en les antidatant… Il n’y aura malheureusement plus vos commentaires, mais ne vous gênez pas pour en refaire plein !

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Etant donné que vous êtes des gameurs et gameuses à la pointe de l’information - tout l’inverse de moi quoi - j’imagine que vous avez déjà vu circuler la nouvelle sur les sites jeu vidéo du grand monde. Non ? Vous ne savez pas ? Rhooo allez, vous vous foutez de moi… Bon, franchement je doute que je vous apprenne quelque chose, mais on peut toujours rêver, hihi !

Bref ! Lors de la dernière E3, Nintendo a présenté sa nouvelle production pour la Wii ! Mais oui, voilà ! Je veux bien entendu causer de WiiFit ! Aaaah ! Ce “jeu” ou plutôt ce qui devrait ressembler à un ensemble de jeux ou de concepts dans la lignée de Wii Sport et autres Wii Play, repose sur un accessoire qui ressemble à une balance, sorte de planche plate bourrée de capteurs visant à bien confirmer que non, vous n’avez vraiment aucun sens de l’équilibre…

Je n’ai pas vraiment envie d’entrer dans les détails techniques ou de vous faire un topo de trois pages sur les analyses comparées tirées des divers sites que de toute façon vous gagnerez à consulter vous même. Juste que je suis partagée sur ce nouveau projet…

D’un côté, j’imagine parfaitement la déception des joueurs du monde entier de mon quartier, qui attendaient certainement qu’on sorte sur la Wii de “vrais jeux” (même si je ne suis pas d’accord avec cette terminologie) et qui voient difficilement comment un simple pèse-personne pourra les sortir du désespoir dans lequel les plonge chaque consultation du catalogue des jeux disponibles sur la Wii… Faut admettre qu’en dehors des soirées WiiSport entre amis, elle chauffe pas beaucoup, la Wii, à la maison…

Mais de l’autre côté je trouve qu’il y a de l’idée et qu’on aurait tort d’incendier comme ça un concept simplement parce qu’il ne correspond pas exactement à ce qu’on attendait/espérait ! Après tout, il faut savoir être ouvert, il est possible que ce nouvel accessoire Wii ouvre vers de nouvelles possibilités d’immersion, après ce n’est pas à moi de juger si c’est pour le pire ou le meilleur, mais let’s see ! Que ça plaise ou non, qu’on adhère ou non, il y a des pistes à explorer (qui mènent généralement directement à notre porte-monnaie de gameurs, mais ça c’est une autre histoire).

Bref ! En tout cas quand j’ai vu ce truc, en tant que gameuse je me suis légèrement sentie visée… Bon, par contre je ne sais pas si je dois m’en réjouir ou en pleurer. Mais à ce stade une petite mise en situation s’impose !

C’est vrai quoi ! Le MMO le plus cher que je paye actuellement, c’est le Club de Gym, 25 euros par mois dans ta face (et encore c’est pas le plus cher), et je doute d’être la seule nana dans cette situation… Mais pour ce prix je me retrouve avec des graphismes tout pourris en moquette année 70, des PNJ sans substance qui commencent à se répéter un peu (”et une, et deux, et trois !”), et des quêtes pas franchement variées, la plus répétitive étant la célèbre mission du “monté de genoux”, quoique celle du “j’ai paumé ma serviette” est pas mal non plus dans le genre !

Enfin c’est surtout le serveur Musculation dont j’ai le plus vite saturé ! Il y règne une sale philosophie du chacun pour soi et tu peux attendre avant d’arriver à trouver un groupe pour finir agréablement la mission Rameur ! Et c’est blindé de kevinas qui font pêter leur armure 15K toute neuve en lycra et qui te fichent une méchante impression d’être la noube de service avec ton pauvre équipement level 2… J’ai vite arrêté ça et me suis rabattue sur le serveur Aquagym où j’ai quand-même passé de bons moments cette année, mais j’avoue en avoir marre de grouper avec Germaine, 79 ans…

Je n’ai rien contre les Germaines, je vous rassure ! Elles auraient même tendance à être plus sympathiques que les Kevinas ! Seulement jouer tout le temps toute seule, ça saoule grave…

Du coup je me dis que si un peu de Fitness pouvait rentrer dans mon salon, qui plus est sous une forme aussi ludique, ça serait pas de refus ! Quoique encore une fois ça dépendra du prix, et je ne me fais tout de même pas d’illusions : ce genre de jeux, ça ne sort pas forcément tout les jours de la boîte…

A voir quoi, je ne suis pas foncièrement opposée à tester le bouzin si d’aventure j’en ai l’occasion. )

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