Archives pour juillet 2008

Je me dois de faire amende honorable : il y a quelques années, quand le trio d’enfer formé par l’Homme, le Cousin et l’Ami Olivier, se mettait joyeusement sur la yeule par l’entremise de la Game Cube et de Super Smash Bros. Melee, je me mettais en général à soupirer en me plaignant qu’on n’y pigeait rien à ce jeu, que ça partait dans tous les sens, que je perdais tout le temps, que c’était vraiment trop dur et que de toute façon c’était complètement débile comme jeu, d’abord !

Et c’est vrai que de les voir rigoler et se chambrer gentiment, tout en ayant l’air de comprendre vraiment ce qui se passait sur l’écran, ça avait généralement tendance à me confirmer que oui, ce jeu devait être une belle daube, puisqu’il se permettait de me snober comme ça ! Non mais des fois !

Oui, je peux être vraiment de mauvaise foi quand je ne comprends pas un jeu ou que je perds. ;-)

En l’occurrence, je crois bien que ce joyeux bordel visuel qu’était Smash Bros. m’intimidait quelque peu : fallait-il avoir fait polytechnique ou avoir Bac +6 spécialité Gameplay afin de comprendre un peu ce qui se passait à l’écran ? Il faut rappeler qu’à l’époque je commençais à peine à me sentir à l’aise sur le jeu Mario Tennis sur Cube… et ces moments étaient pour moi de grands instants de solitude noubesque !

Bref ! Entre Smash Bros. et moi, il y a toujours eu un grand fossé d’incompréhension.

Super Smash Bros. Brawl sur WiiMais c’était compter sans la sortie récente de Super Smash Bros. Brawl, la version Wii de cette licence ! Et depuis juin dernier, je me suis initiée à l’art divin de smasher les petits bozos pixellisés en les envoyant valdinguer tous azimuts ! Et je dois dire que c’est vachement rigolo ! Et puis la possibilité de jouer un Dresseur de Pokémons m’a franchement motivée pour tester le jeu ! Sans parler des adorables mimiques de Pikachu qui me font totalement craquer (oui, je suis encore dans ma période Pokémons, mais c’est une autre histoire).

Le principe de Smash Bros. est le suivant : c’est un jeu de baston fun et inventif dans lequel on tape joyeusement ses adversaires (issus de l’univers de Nintendo principalement) pour les éjecter de l’écran. Plus on les tape et plus ils accumulent de dégâts, et lorsque leur pourcentage de dégâts est élevé, on peut les “smasher” hors de l’écran ! Celui qui éjecte marque des points, celui qui a le plus de points en fin de round remporte le match.

Ça pourrait parraître simple, mais il faut ajouter à ça des tas d’objets spéciaux qui tombent du ciel, des arènes qui parfois bougent avec la caméra qui se déplace, d’autres qui comportent des tas d’éléments évolutifs qui peuvent servir/desservir votre personnage, etc.

Alors déjà c’est clair : c’est toujours autant le bordel visuellement ! Des fois, en mode arène, je ne sais même plus où se trouve mon personnage, je regarde à gauche et… ah ben tiens, non, il est à droite ! Mais dans l’ensemble, une fois les commandes expliquées, c’est relativement simple à jouer : il y a deux boutons à tout casser, et après la nature du coup porté change selon qu’on met le stick analogique en haut, en bas, à gauche ou à droite. C’est une question de pratique et d’habitude, quoi. Rien de bien sorcier !

L’Homme, dans sa très grande sagesse, m’a conseillé de jouer le mode histoire ou de jouer en solo pour mieux apprendre les coups et les commandes. Car en arène à quatre joueurs c’est franchement pas le meilleur cadre pour apprendre, on appuie partout au hasard et on compte sur la chance du débutant… Du coup nous faisons régulièrement des sessions en coopératif pour achever le mode Histoire et débloquer les persos jouables : c’est vraiment très très sympa à jouer à deux.

Et moi, le mode Histoire, je le trouve super ! On se retrouve plus dans une sorte de jeu de plate-forme/aventure/action, ce qui permet de varier les plaisir par rapport au mode baston de base. Les scènes d’animations sont à mon goût très bien réalisées, l’histoire nous permet de jouer alternativement chacun des personnages et donc de tous les tester les uns après les autres, le scénario est plein d’humour et la réalisation est bourrée de clins d’œil amusants !

Sans compter qu’entre la Princesse Zelda herself, la Princesse Peach en grande forme, Pikachu, Lucario, le Dresseur Pokémon et ses trois champions (Dracaufeu, Bublbizarre et Carapuce), Mario, Wario, Bowser, Samus en personne et j’en passe et des meilleures, y’a largement le choix en terme de personnages ! C’est vrai que de voir se côtoyer des personnages aux graphismes et aux looks aussi différents que Samus et Peach est vraiment une expérience sympathique ! En plus du mode baston et du mode histoire, il y a aussi des tas de petits modes de jeu annexes, de la collectionite aigüe (stickers pour booster les compétences de nos petits bozos en mode histoire, figurines virtuelles à récupérer, etc.) et ça se joue en wifi ! Que demande le peuple !

Par contre, nous avons opté pour la facilité en utilisant nos vieilles manettes gamecube, parce que la wiimote on y croyait moyen… La manette c’est un vrai régal à jouer, d’autant que c’est une des manettes les plus ergonomiques que je connaisse, et surtout si on connaissait la version antérieure sur Cube : pas besoin de se remettre les contrôles en main ! Mais il faudra bien tout de même qu’on essaye de voir ce que la wiimote a dans le ventre, on sait jamais, qu’il y ait des options spéciales genre comme sur Mario Kart Wii quand on secoue la manette pour faire des figures… J’y crois moyen mais on peut toujours rêver !

Bon, sur ce, je dois vous laisser là… Il est 20h passé et l’Homme m’attend patiemment pour terminer le mode histoire… Plus que 15% à débloquer et objectif Rondoudou, que nous n’avons pas encore débloqué…

Si jamais vous avez également ce jeu, laissez donc votre code ami dans les coms ! ;-)

Moi là, désolée mais je peux pas vous filer le nôtre… L’Homme est en train de squatter la télé avec un vieux Final Fantasy sur sa PS2 en attendant que j’aie fini… Je posterai mon code prochainement, promis !

PS : au passage notez la superbe bannière en alu réalisée par ma copine Momoko, si geek et si destroy ! :-D

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Mise à jour : impossible

Oyez, oyez braves internautes ! Ma petite zone de jeux vient de rouvrir ses portes après une longue période de silence et de bugs ! Je sais que je n’aurais pas dû vous abandonner aussi longtemps… Je n’ai pas vraiment d’excuses à donner… si ce n’est que la vie, le travail, la flemme, toussa…

Comment ça, des excuses à la con ? Mais heuuuu…

Bref ! Depuis vendredi soir je suis en vacances pour deux petites semaines et j’ai enfin trouvé à cette occasion le temps, le courage et surtout l’envie de remettre en état ce blog et de me repencher un chouia sur cette fichue mise à jour vers WordPress 2.5 que j’avais laissée en plan… sauf que… je me suis tellement penchée… que je suis tombée dedans, limite…

Mais vous allez comprendre…

Tiens, voilà déjà quelques uns de mes anciens lecteurs qui ont vu de la lumière et qui se radinent plein d’espoir… “Aaaah ! Enfin ! C’est pas trop tôt ! Le blog est de retour sur les ondes ! Yess !” Mais après quelques clics effrénés, voilà les mêmes qui soudain commencent à s’agiter : “Mais… Oukison les vieux billets ? Et les anciens commentaires, oukison ? Mais mais mais… le blog est tout vide !!!”

Ben voilà, c’est là qu’est l’os…

Le blog est tout vide…

Voilà, voilà, voilà…

Est-ce que si j’accuse les Chinois du FBI vous allez me croire ? Hmm ?

Comment ça je suis pas crédible ?

Bon d’accord j’avoue…

Upgrade WordPress NOW !Depuis le début je la sentais pas du tout cette mise à jour. Déjà j’aime pas qu’on me donne des ordres, surtout avec ce ton : “Update WordPress NOW et range ta chambre aussi pendant que t’y es !!!”

Déjà je sentais que ça ne serait pas facile facile quand j’ai raté la sauvegarde de ma base de donnée… enfin, quand je me suis rendue compte en cours de route que j’avais sauté cette étape et qu’une petite save de secours ça serait sans doute utile, alors ma fille tu arrêtes les conneries que tu es en train de faire, là, et tu reprends tout dans le bon ordre, okay ?

Donc déjà la save toute foireuse à la bourre qu’a même pas marché, mais bon, je garde confiance, la force est avec moi toussa toussa, je poursuis mine de rien ! On va pas se laisser impressionner par une pov’ mise à jour d’abord et pis ça me sera utile qu’en cas de problèmes, or dans 99,99% des cas y’a jamais de problèmes !

Et vas-y que je te poursuis le bazar ! Comment ça, j’y vais comme une brute ? Mais d’abord ils ont qu’à se laisser désinstaller sans résister ces plugins, non ? Pis c’est solide un plugin d’abord ! Et pis c’est qui la cheffe, hmm ?

*clic clic clic*

Ok, bon, j’ai pigé…

Ok, c’est toi le chef. J’ai pigé je te dis ! Allez, tu peux m’afficher quelque chose sur la page d’accueil siteuplé ? J’ai pigé la leçon, c’est bon, je referai pu… Allez, arrête de déconner ! J’aime pas beaucoup ce ton sur tes messages d’erreur ! Hein ? Faudrait voir à me causer avec un peu plus de respect passkeu sinon moi je te désinstalle carrément okaaaayyyy ?

*gros yeux*

Alleeeeeeeeeez ! Siteuplééééééé ! Marcheuuuuuuuu !

Une blogueuse en enferEt voilà comment en désespoir de cause je me suis vue dans l’obligation de mettre ma menace à exécution. Je lui ai pourtant laissé largement le temps de réfléchir à ce bouzin ! Plus de deux mois, je trouve que c’est raisonnable comme ultimatum. J’en ai connu des moins arrangeantes que moi ! Mais non, môssieu le blog avait décidé de faire sa forte tête !

Donc là, histoire de montrer une fois pour tout à ce fichu machin qui c’est la cheffe, ben j’ai installé un Wordpress 2.5 tout neuf tout beau, et pis j’ai appliqué la technique libératrice du “on efface tout et on recommence” !

Et c’est donc là que nous sommes rendus. Voilà le pourquoi du comment.

Je présente mes plus plates excuses à mes anciens lecteurs et lectrices pour la perte de leurs commentaires et des anciens billets de ce blog. Concernant ma prose, franchement, j’évite de sacraliser donc ça me fait vraiment pas de peine d’avoir paumé le contenu, mais ça me gêne pour les personnes qui avaient laissé des commentaires : excusez-moi, sincèrement.

Sinon, pour être franche, je préfère largement cette formule là ! J’avais de toute façon l’intention de nettoyer certains anciens messages, de virer certaines catégories qui me semblaient apporter bien peu à l’ensemble, de revoir la totalité du système de tags voire de virer totalement les tags (après tout, si les catégories sont bien pensées, les tags ne se justifient pas)… Mais l’ampleur du travail me faisait un peu peur, j’avoue… Et bien voilà déjà un soucis de réglé !

Je vous laisse repérer les quelques changements dans la formule, mais à titre d’exemple la rubrique “La toile est joueuse” a sauté définitivement : des centaines de sites relayent déjà des tas de news, pourquoi faire comme tout le monde ? Je préfère recommencer ce blog avec du contenu original et personnel fait maison plutôt que de le nourrir avec des croquettes, si vous voyez ce que je veux dire… Sans compter que je trouve ça plus sympa pour vous en plus, de ne pas retrouver ici ce qu’on voit déjà à 150 autres endroits du net.

Et pour ce qui est du contenu, justement, je ne vous promet rien : après tout tenir un blog relève du domaine des loisirs et il est clair que quand ça ne m’amusera plus je prendrai des vacances. Mais j’espère que ce blog m’amusera longtemps, me permettra de vous parler de mes jeux du moment, des séries ou des films que j’ai adoré, des livres que j’ai lus, et également de mes autres projets à venir sur le net… mais ça c’est une autre aventure ! Mais promis, je vous raconterai ça prochainement !

Sur ce, je serai très heureuse si vous me faisiez l’amitié de vous inscrire à nouveau sur cette version 2.0 de ma zone de jeux.

Bon lecture à tous et à très bientôt !

PS : pour les personnes qui seraient intriguées par les images de ce billet, je vous recommande un petit tour sur le très sympathique Hollywood poster generator !

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